Поиск
Filters
Ваша корзина пуста.
067 731 81 26
063 297 04 04
Close

Искусственный интеллект в компьютерных играх

Алекс Дж. Шампандар
700,00 грн
+ -

В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра.

Эта книга представляет собой:

- уникальное сочетание теоретических основ

- практических рекомендаций

- определений основных понятий, относящихся к области разработки средств ИИ

Предназначена для читателей, которые стремятся приобрести знания о средствах ИИ и применить эти знания на практике для создания игр.

Характеристики
Автор Алекс Дж. Шампандар
Год2007
ЯзыкРусский
Издательство Диалектика
Страниц768
Формат170х240 мм
ОбложкаТвёрдая
top